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gregWiki/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started.md
Marvin b37a0d9078 w
2026-04-10 01:39:48 +02:00

2.2 KiB

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Erste Schritte Erste Schritte Split-Repo-Workspace: gregFramework-Layout, Core bauen und wo die Doku liegt.

Die Struktur ist Multi-Repo mit gregFramework/ als lokalem Wrapper-Ordner. Darin liegen die eigenständigen Repositories, z. B.:

  • gregCore/Framework-Kern: Übersetzung, Hooks, Harmony-/Event-Laufzeit, Templates, Bridges und übrige Kernfunktionen
  • gregMod.<Name>/ (einzelne Mod-Repos, direkt unter gregFramework/)
  • gregExt.<Name>/ (einzelne Extension-Repos, direkt unter gregFramework/)
  • gregWiki/ (Dokumentation)
  • gregStore/ (Gregweb, privates Repository — Modstore Web + Infra; Next.js unter web/)

Das Upstream-Projekt DataCenter-RustBridge wird in den Core integriert und liegt unter:

  • gregCore/bridges/gregSta.RustBridge/

Core bauen

dotnet build gregCore/FrikaMF.sln -c Release

Alternativ in der IDE: gregCore/FrikaMF.sln öffnen.

Sprache (Mods / Plugins / Extensions)

Pflicht: Gameplay- und Integrationslogik für Mods, MelonLoader-Plugins und Extensions ausschließlich in C#. Siehe Modding-Sprache (nur C#).

Hook-Naming

Mod starten

  1. Neues Mod-Repo als Ordner gregMod.<Name>/ unter gregFramework/ anlegen.
  2. Templates aus gregCore/Templates/ nutzen.
  3. Hook-Metadaten pflegen und Mod im eigenen Repo versionieren.

Dokumentations-Site

  • Repo: gregWiki/
  • Inhalt: Markdown/MDX in diesem Repo, angepasst an den Split-Stand.

Docker

Im gregWiki-Root: docker build -t gregwiki-docs . und docker run --rm -p 3000:3000 gregwiki-docs.

MCP

Siehe reference/mcp-server im Core (gregCore/mcp-server/).